網(wǎng)易《逆水寒》:10 億研發(fā)費(fèi)用、700 人開發(fā)團(tuán)隊(duì),使用 AIGC
在 AIGC 大熱的當(dāng)下,AI 在游戲研發(fā)能夠參與到的環(huán)節(jié)已經(jīng)有很多,為何仍需要如此大的投入?網(wǎng)易高級(jí)總監(jiān)、逆水寒手游制作人鄒珈璇(聽雨)表示,對(duì)《逆水寒》這類精品游戲的制作來(lái)說(shuō),AI 還做不到從 0 到 1 的全流程包攬,并不能替代人類畫師,美術(shù)的人力需求仍然是巨大的。在《逆水寒》手游中,AIGC 更多被用于進(jìn)行早期的原畫概念設(shè)計(jì),從而快速概念驗(yàn)證,降低策劃和美術(shù)的溝通成本、啟發(fā)創(chuàng)意。同時(shí)也可以實(shí)現(xiàn)一些高重復(fù)性、低創(chuàng)意價(jià)值、量大的長(zhǎng)尾美術(shù)需求,例如道具、技能圖標(biāo)生產(chǎn)。
轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明來(lái)自濟(jì)南富森木工刀具制造有限公司 ,本文標(biāo)題:《網(wǎng)易《逆水寒》:10 億研發(fā)費(fèi)用、700 人開發(fā)團(tuán)隊(duì),使用 AIGC》
百度分享代碼,如果開啟HTTPS請(qǐng)參考李洋個(gè)人博客
每一天,每一秒,你所做的決定都會(huì)改變你的人生!
還沒有評(píng)論,來(lái)說(shuō)兩句吧...