《黑神話:悟空》落選年度游戲,馮驥回應(yīng):沒搞明白評(píng)選標(biāo)準(zhǔn)
藍(lán)鯨新聞12月15日訊(記者 陸鵬鵬)12月14日晚,游戲科學(xué)CEO馮驥在微博發(fā)文,回應(yīng)《黑神話:悟空》落選TGA年度最佳游戲。馮驥表示,《黑神話:悟空》的四個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)提名(最佳動(dòng)作游戲,最佳藝術(shù)指導(dǎo),最佳游戲指導(dǎo),年度游戲)都是中國首次。最終拿到了最佳動(dòng)作與玩家之聲,尤其摘得玩家之聲,讓人欣慰。但必須承認(rèn),有失落,有遺憾,更多的則是放下幻想。今年入圍的游戲都很出色,可我真沒搞明白這次年度游戲的評(píng)選標(biāo)準(zhǔn)是啥。
12月13日,號(hào)稱游戲界“奧斯卡”的TGA(The Game Awards)2024頒獎(jiǎng)典禮落幕,中國3A游戲《黑神話:悟空》落選年度游戲,最終《宇宙機(jī)器人》獲得該獎(jiǎng)項(xiàng)。
這一評(píng)選結(jié)果在全球范圍內(nèi)引發(fā)了極大爭議,大多數(shù)玩家認(rèn)為《黑神話:悟空》才應(yīng)該是年度最佳游戲。
除了TGA的獎(jiǎng)項(xiàng),在2024年金搖桿獎(jiǎng)評(píng)選中,《黑神話:悟空》已經(jīng)獲得了兩項(xiàng)大獎(jiǎng):年度游戲和最佳視覺設(shè)計(jì)。金搖桿獎(jiǎng)是英國著名的游戲產(chǎn)業(yè)大獎(jiǎng),最終投票階段完全由玩家決定。
截至12月13日,國外數(shù)據(jù)分析公司VG Insights最新數(shù)據(jù)顯示,《黑神話:悟空》在Steam平臺(tái)上的銷量已經(jīng)增至2250萬份,同時(shí)該游戲的總收入已超過11億美元(約79.6億人民幣)。此前華泰證券發(fā)布研報(bào)預(yù)測,《黑神話:悟空》的全年銷量有望達(dá)3000萬-4000萬份 (對應(yīng)流水100億-140億)。
原標(biāo)題:《《黑神話:悟空》落選年度游戲,馮驥回應(yīng):沒搞明白評(píng)選標(biāo)準(zhǔn)》
閱讀原文
轉(zhuǎn)載請注明來自濟(jì)南富森木工刀具制造有限公司 ,本文標(biāo)題:《《黑神話:悟空》落選年度游戲,馮驥回應(yīng):沒搞明白評(píng)選標(biāo)準(zhǔn)》
還沒有評(píng)論,來說兩句吧...